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  UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計從工作內容上來說分為3個方向。主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與界面的關系,研究人。所以,UI設計師應該具備以下的基本技能:

  一、溝通和文檔撰寫能力:如果說UI是人與機器交互的橋梁和紐帶,那么UI設計師就是軟件設計開發人員和最終用戶時間交互的橋梁和紐帶,如果UI設計師不能具備很好的溝通和理解能力,不能撰寫出優秀的指導性原則和規范,那么,他將無法體現出自己對于開發人員和客戶的雙重價值,也無法完成他的本職工作。

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  二、過硬的技術能力:作為UI設計師應該了解到底有哪幾種數據格式,以及其存儲方式:既可以通過HTML的Mark來獲取數據,也可以通過JSON對象或Array,又或者是XML甚至于字符串。其次,要懂得比較在Server端實現和在Client端實現到底哪個更適合當前的環境。這些都要依靠過硬對技術和豐富的經驗,不懂技術的UI設計師,既做不出合理的設計,也不可能和開發人員做到有效的溝通。簡言之,UI設計師起碼要精通主流的表現層開發技術(如果是做Web表現層,一般需要精通HTML、CSS、Java、XML技術,甚至JSP、Java也要達到工作層),對于市面主流的設計模式,技術路線以及開源框架都要有足夠的了解。

  三、圖形設計能力和原型開發:UI設計師一生中從事的最多的工作應該就是圖形和原型設計。原型法是迭代式開發中設計階段常用的手段,原型設計應該貫穿需求、概要設計和詳細設計這三個階段。開發原型的目的是,把設計轉為用戶可以看懂的“界面語言”,同時也對開發人員起到一定的指導作用(甚至可以作為開發的一部分)

  四、人因學理論和認知心理學:這個概念是每一名UI設計師在事業穩固后畢生都要努力去探索的領域??梢哉f,設計的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行為,了解人的心理變化因素。

  撐握軟件:PS 、CDR 、 AI 等等

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